「ティル ナ ノーグ 〜悠久の仁〜」の関連ブログ
スクリプトが生み出すドラマではなく、AIが生み出すドラマこそ、自分の考えるゲーム的リアリズム
GRAND THEFT AUTO IV - 人殺しが人死にに立ち会う - また君か。@d.hatena とにかくにも、この出来事はおれの心に空洞として残った。日常的にゲーム内で人や人型のクリーチャーなどを撃ち殺しまくり、GTA においても悪党や警官やそれ以外を銃弾や車によって殺傷しているおれが、べつにそれほど重要とも思っていない NPC 一人を偶然に死に追いやってしまったことで、ショックを受けるというのが意外だった。この出来事があってから、おれのプレイはちょっと変わったかもしれない。優しくなったりは、していないんだけど。ミシェルが死んだ世界をおれは殺した。二度殺したのだ。その結果、いまミシェルは生きている。同じミシェルではない、と思う。それは当たり前だ。同じミシェルなど居ないのだ。 sside.net : 認識と現実と虚構と物語 これは、スクリプトも企図しない、Postal 2のAIプログラムと偶然のインタラクトに見た、フラグのドラマ。たまたま自分の視界に入らないところで、何らかの原因からか警官がそのキャラクターに犯罪者フラグを立て、近接した警官キャラクターがそのキャラクターに攻撃を仕掛けたに過ぎない。創作されたフィクションですらなかったけれど、それを見たときの生々しさにおれは震えて、湧き上がる遍く情を押さえきれずに泣いた。 これをビットの海が必然に溢し、偶然を見たこちらが勝手にドラマを作った、と言うのなら全く以てその通りですが、この一件と脳内メーカーとの間にプログラムとインタラクトの複雑性以外、一体何の差があるというのか。人は見たいものを見るが故に、見るべきものを其処に見出す。それで何が悪いって言うんだ。 Xbox360アジア版 どちらもゲームで、AIによって、プレイヤーが予想もしなかった事態が発生して、衝撃を受けるという話なのだが、自分が考えるところの「ゲーム的リアリズム」(ゲームしか生み出せない感情)というのは、こうしたAIが生み出すドラマにあると思ってる。 それについて昔『天国から来た男』というゲームについて書いたコラムを再掲。『天国から来た男』は、テキストベースで進行するゲームなのだが、シナリオがあってそれを再生している訳ではなく、登場人物がAIで動いている。テキストベースの『ガンパレードマーチ』といえば、わかりやすいだろうか。『ティルナノーグ』や『ルナティックドーン』の流れで、現在の最先端は『TES4 : OBLIVION』だろう。 システムとして非常にユニークで面白いゲームなのだが、AIが起こす行動の種類が少ないため、何回かプレイすると、予想しない事態というのは、あまり起きないので、飽きてしまうという難点があった。なので、『天国から来た男』をプレイした2000年当時は数年後、コナミ辺りがすごい進化させているに違いない!と思ったのだけど、結局まったく進化がなくて残念。現在では、こうしたAI動作型ゲームはTPSタイプのゲームに多いけど、テキストベースでAIを利用したゲームが出て欲しいものだ。TPSだと開発コストが高いけど、テキストベースなら、開発コストを下げられるだろうから、開発しやすいんじゃないかと。 コラム本文で触れてないのだが、プレイ後に付き合っていた女性側の日記が読めるところも面白い。あの時に彼女はこう考えていたのか!とか、自分に隠れてこんなことをしていたのか!などがわかり、自分のプレイを新たな視点で楽しめた。 『天国から来た男』を開発したエレクトリックシープは、酒井智巳氏の個人会社だ。酒井智巳氏はサンソフト時代に『ギミック』(ファミコン)を開発し、エレクトリックシープを設立してからは『ロボットコンストラクションR.C.』(X68000)、『Motor Squad』(Windows3.1)を開発している。酒井 智巳【ニコニコ動画】ギミック(FC)真END in 10:00.63 (Tool-Assisted Speedruns)※近い話題を考えていると思ったのでゲーム脳日記:ぼやきのまとめオタク定点観測 第12回 ゲームでしか拾えない感情-『天国から来た男』の場合 RPGやAVGなど話でプレイヤーを楽しませるゲームから、あらかじめ決められたシナリオをなくせるか? その問いに対する答えとして、オンラインゲームがあるが、この『天国から来た男』もその解答だろう。 ジャンルは「恋愛・人間関係SLG」とされているが、これは便宜上の分類で普通の恋愛SLGとはプレイ感覚がまったく違う。テキスト画面が主体なので、AVGっぽく見えるが、人間関係SLGの面が強い。 ゲームは、タイトル通り、死んでしまったプレイヤー(男か女を選べる)が天使に一ヶ月だけ生き返らせてもらうことから始まる。その間に、様々な登場人物と知り合い、会話や行動を選択していくことによって進行するのだが、このゲーム、決まった登場人物がいない。プレイするたびに登場人物が生成され、一回のプレイが終了すると消えてしまう。このゲームの世界は「一期一会」なのである。登場人物と交わされる会話も、登場人物の性格などから生成される。テキストで進行する『ワールドネバーランド』といえば、わかる人はわかるだろうか。 このゲームの世界では、自分以外の登場人物も自律的に動いている。そのため、好きな子が他の異性とも付き合ったりするなんて事態も発生する。異性とある程度仲良くなるとデートができるのだが、デート中に女の子が他の男の事を聞いてきた時は、思わず嫉妬してしまった。また面白いのが常に確認できる人間関係図。この図はシナプスが繋がるようにどんどん広がっていく。そして、自分の個人情報(○○と付き合っている、など)が自分の知らない情報回路に載って、噂として流通したりする。 プレイしていて感じたのは『ウィザードリィ』や『ローグ』の匂いだ。これらのゲームというのは、自己完結した世界(箱庭)の中が、一定のロジックによって動いている。また、プレイヤーに提示される情報が圧倒的に少ないが、プレイヤーは少ない情報から頭の中にゲーム世界を創造できる。その辺に海外ゲームっぽさを感じるのだが、『A列車』や『アトラス』などのアートディンクが作る一連のゲームにも通じるものがある。 世の中には、良いシナリオのゲームは多々あるが、それらをプレイした時の感情は、ゲーム以外の媒体、小説などでも再現できる類のものだ。そんなゲームが好きな人にこのゲームは勧めない。しかし、『天国から来た男』をプレイした時に起こる感情は、ゲームでしか拾えないものだ。そんな感情を味わいたい人には、ぜひプレイして欲しいのである。『天国から来た男』 メーカー●エレクトリックシープ ジャンル●恋愛・人間関係シミュレーション 価格●8,800円 対応●Win95&98Electric Sheep Co., Ltd. - 有限会社エレクトリックシープ天国から来た男 (カラフルPUREGIRL2000年4月号掲載)
投稿日時: 2008-05-10 09:00:10 【ブログへ行く】
「ティル ナ ノーグ 〜悠久の仁〜」の最新ブログ一覧
TDFK 関東一部 | ティル・ナ・ノーグ
ティル・ナ・ノーグ。ケルト神話で登場する、妖精の国なんだそうです。だからといってこのブログには全く関係ありません。妖精も出てきません。こんな私のブログへようこそ.
投稿日時: 2010-08-30 14:08:47 続きを読む
薄桜鬼 随想録 ポータブル - RISKY
予定 ● アイディアファクトリー「 薄桜鬼 随想録 」 公式サイト更新 ・【限定版 「ティル・ナ・ノーグ ~悠久の仁~」の改造コードを更新しました。 8/27発売予定 ● アイディアファクトリー「 薄桜鬼ポータブル 」 公式サイト更新 ・【予約特典】に ...
投稿日時: 2010-08-28 10:42:54 続きを読む
初日終了
Fin blog『ティル・ナ・ノーグ』-100827_1658~01. ドキドキの初日が終わりました!!! めちゃめちゃ緊張しましたが なんとか(?)無事に1公演終わりました(´∇`*) 今回衣装が黒つなぎなんですが 私が着ると特攻服に見えるらしいんす(笑) ...
投稿日時: 2010-08-28 00:44:47 続きを読む
初日
Ba.Fin blog『ティル・ナ・ノーグ』-100827_1110~02. ライフパスファインダー2010 遂に初日を迎えました!!!!!! いってきます☆
投稿日時: 2010-08-27 19:25:12 続きを読む
今日から
Fin blog『ティル・ナ・ノーグ』-100824_1622~01. 本番♪ ビビりまくりですが頑張ります!!!!! 昨日、一昨日はかなり大変でしたが…初めてのことだらけでドキドキだけど 絶対そこら辺じゃ見れないような舞台だから楽しみに来て下さい♪ とりあえず… ...
投稿日時: 2010-08-27 04:22:40 続きを読む
クロウでございます
どうもごきげんよう! 皆さんお元気でいらっしゃいますか? キンクロ改めクロウです! これからはクロウを名乗ってまいりますのでよろしくお願い申し上げまする! えー、それではとりあえずこちらを セブンワークスジャパン株式会社様の「萌え ...
投稿日時: 2010-08-27 02:45:19 続きを読む
一目惚れ!!ケルトを感じる【ルビーインゾイサイト】 | Clagh ...
Akiko (08/12); 【Cathbadh~カスヴァズ~】の水晶勾玉が割れたので・・・ ⇒ mimi-neko (08/11); 【Tir na Nog】~ティル・ナ・ノーグ~&【Sidh】~シー~と、ソワンソワンさん委託ピアス⇒ Akiko (08/07). モバイル ...
投稿日時: 2010-08-23 22:45:00 続きを読む
「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用 マニアックな話題ダラダラ ...
(【ティル ナ ノーグ】がコレに進みそうだったんだけどなぁ……) これならイベントの案と、テキストを用意するだけで済むはずなんだけど、多分、生成されるイベントは似たり寄ったりになるので、しばらくはシナリオが必要になるかもしれない。 ...
投稿日時: 2010-08-23 22:07:23 続きを読む
タイトルなし ティル・ナ・ノーグ
ティル・ナ・ノーグ。ケルト神話で登場する、妖精の国なんだそうです。だからといってこのブログには全く関係ありません。妖精も出てきません。こんな私のブログへようこそ♪. タイトルなし. 20世紀少年第二章、やっと見れて、内容も面白かったんだけと、 ...
投稿日時: 2010-08-23 19:11:19 続きを読む
††アロマ精油と天然石とケルトの木のリンク†† | Clagh-Skeealyn (石物語)
mimi-neko (08/11); 【Tir na Nog】~ティル・ナ・ノーグ~&【Sidh】~シー~と、ソワンソワンさん委託ピアス⇒ Akiko (08/07); 【Tir na Nog】~ティル・ナ・ノーグ~&【Sidh】~シー~と、ソワンソワンさん委託ピアス⇒ mimi-neko (08/07). モバイル ...
投稿日時: 2010-08-22 17:26:38 続きを読む
Tir na n-og ティルナノーグ: 空を見上げて猫のつぶやき
Tir na n-og ティルナノーグ. お気に入りのビアハウス。 昨日、今日、連日理由をつけて訪問。 沼津ベアードブルワリーで作る地ビール専門店です。 お店は明るく、ちょっと不思議な空間。 少しマニアックなお客様が多いのも特徴。 ...
投稿日時: 2010-08-21 23:21:22 続きを読む
男の子というより‥ ティル・ナ・ノーグ
ティル・ナ・ノーグ。ケルト神話で登場する、妖精の国なんだそうです。だからといってこのブログには全く関係ありません。妖精も出てきません。こんな私のブログへようこそ♪. 男の子というより‥. もう描くの諦めた‥。 失敗した。 ...
投稿日時: 2010-08-17 18:59:37 続きを読む
バースデー
Fin blog『ティル・ナ・ノーグ』-100815_1455~01. 先日役者さんの中にバースデーの方がいらっしゃったのです(´∇`*) みんなでサプライズケーキのプレゼント♪ 詳しくはライパスのHPから飛べるライパスblogで♪ 夏さんにはとってもお世話になっていてお ...
投稿日時: 2010-08-17 14:43:58 続きを読む
ACOUSTIC CIRCUS LIVE in 新宿 ROIDO K4|life & spice
対バンでティル・ナ・ノーグのGt.やしろちゃんがサポートしてるバンド“CANDY TRiP”も一緒でしたぁ★ PopでRockな楽しい楽曲がたくさんあって. Vo.かおりちゃんもめっちゃ可愛かったです(*>ω<*) やっしーの他のバンドでの活動や演奏も見れて新しい一面を ...
投稿日時: 2010-08-17 05:56:03 続きを読む
ティル・ナ・ノーグ : 空の音響け、高く哀しみを越えて
ティル・ナ・ノーグ. このブログはTCGや日常のことを書いていきます。 < 近状報告. 2010年08月16日23:59. カテゴリ. 空の音響け、高く哀しみを越えて. 今日は10:00前に涼宮と夏目さんの家に。 着いてからは自分のMロマ(笑)と涼宮のGBAを中心に回して ...
投稿日時: 2010-08-16 23:59:21 続きを読む
スターバックスで、アクセサリーの引き渡し&ちょっとお直しストラップ ...
mimi-neko (08/11); 【Tir na Nog】~ティル・ナ・ノーグ~&【Sidh】~シー~と、ソワンソワンさん委託ピアス⇒ Akiko (08/07); 【Tir na Nog】~ティル・ナ・ノーグ~&【Sidh】~シー~と、ソワンソワンさん委託ピアス⇒ mimi-neko (08/07). モバイル ...
投稿日時: 2010-08-16 23:57:00 続きを読む
Tominの日記:世界の谷澤(達也)のじゃかじゃかジャンケン - livedoor ...
ティル・ナ・ノーグ ~悠久の仁~ 販売元:システムソフト・アルファー発売日:2009-04-29 おすすめ度: 2.0 クチコミを見る · A列車で行こうDS 販売元:アートディンク発売日:2009-04-23 おすすめ度: 4.5 クチコミを見る. MicroAd. QRコード. QRコード ...
投稿日時: 2010-08-16 23:25:12 続きを読む
その他のブログ
「ティル ナ ノーグ 〜悠久の仁〜」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
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購入者7人の評価は3.0点
|
標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
これは
投稿日:2009-10-18




面白いですわ
猫を仲間にしたり
鳥を仲間にしたり
防具付けられずすぐ死ぬのですが
かなりリアルです。年齢もあるし
ロードも気にならないですね、私は。
まぁ人を選びますよこれは。
すべて読む
気にならない
投稿日:2009-09-06




セーブ&ロード時間は確かに長いし頻繁に入りますが私は気にならないですね!気になるのは戦闘画面のキャラの小ささ!どう言うキャラなのか分からない!もう少し大きくても良かった思う。後はゲームの内容とか発想はいいと思う!何度でも繰り返しプレーできる! すべて読む
バグ取りきちっとして欲しかった
投稿日:2009-06-26




ロードの頻発や戦闘コマンドの見難さ等色々な所に貧弱さや甘さが目立ちます。
それに販売を長い間待たせたわりにバグ取りもきっちりとされてはいないし例えば環境設定で戦闘メッセージ速度を待ちにすると戦闘画面に行く前のロード画面で○ボタンを押さないとロード画面から戦闘画面へ行かないと言うようなのがあった。
世界観やシナリオジェネレートや色々な仲間との出会いや別れを繰り返して冒険するのは面白いのに大変残... すべて読む
もう一歩先を望みましたが…残念
投稿日:2009-05-06




ロードが多いと聞いていたので、それは覚悟していたので気にならなかったのですが、文字が小さくて読み辛いのがキツいです。
さらにゲーム内だけでなく付属の冊子の解説書(マニュアル)の文字も小さくて、不親切だと思いました。
また途中で仲間になるキャラクターが何も装備してないのも、逆に不自然で違和感を感じました。ランダムだから仕方がないのかな?
ちなみに、シナリオジェネレートシステムによる毎回違う冒険... すべて読む
嫌いではないが・・・
投稿日:2009-05-05




グラフィックは低レベル。私は嫌いじゃないですけどね。
フリーシナリオ=自由度が高いというイメージでしたが、
自由度など全くなく(悪人として頑張るとか)物足りなさが凄いです。
ステータス画面を出すたびに発生するロードも酷く、AIはかなり馬鹿。
装備を変えるのも面倒で作りこみが足りません。
売り出す時期が遅すぎた感じです。10年前なら斬新だったかも知れません。
ルナティックドーン III(... すべて読む
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「ティル ナ ノーグ 〜悠久の仁〜」についてみんなが質問しているのは?
Q.茅原実里さんのParadise Lostについてこの歌の歌詞のサビ「ここは裏切りの楽...
茅原実里さんのParadise Lostについてこの歌の歌詞のサビ「ここは裏切りの楽園(ティル・ナ・ノーグ)」と歌詞にはあるのですが茅原実里さんが歌うと「ここは裏切りの力~」と聞こえるのですが、わざとこうやって歌っているのですか?それとも、歌詞の間違いですか?
A.自分は「ここは裏切りの地なの~」と聞こえます。ですからたぶん ち→ティル、な→ナ、の~→ノーグ。という風になっているのだと思っていました。もう一度聞いてみてください。








